package com.chunlin.testinterface.divice;

public class Computer {
    public void powerOn() {
        System.out.println("打开笔记本电脑");
    }

    public void powerOff() {
        System.out.println("关闭笔记本电脑");
    }

    //接口类型的参数可以接收任何实现该接口的对象。这使得方法更加通用和灵活，可以处理多种类型的对象
    //useDevice方法接受一个USB类型的参数，这意味着它可以接收任何实现了USB接口的对象
    public void useDevice(USB usb) {
        usb.openDevice();
        if (usb instanceof Mouse) {
            Mouse mouse = (Mouse) usb;
            mouse.click();
        } else if (usb instanceof KeyBoard) {
            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard) usb;
            keyBoard.inPut();
        }
        usb.closeDevice();
    }
}
